| Привет друзья, а впрочем и недруги, коль таковые найдутся, тоже здравствуйте! О принадлежащей мне на законных и возмездных основаниях интернет-территории имею сообщить следующее. 1. Я отключил возможность писать анонимно, ибо не люблю всяких гоблинов, пишущих гадости, но не осмеливающихся, либо не имеющих вежливости оставить свое имя. Если же вы анонимно хотите написать исключительно хорошее и доброе - пишите, не пропадет. Никакое доброе дело пропасть не может в принципе. 2. Хамские комментарии я удаляю безжалостно, если только они не содержат, на мой взгляд, несомненную художественную ценность. Ибо доказывать что либо кому либо у меня нет намерения, на бессмысленные диспуты мне жаль времени, а наблюдать негатив на своей территории мне совершенно неинтересно. Я за позитив во всех его проявлениях. Конструктивная критика, попытки разобраться в вопросе -весьма и весьма приветствуются. 3. ЖЖ я веду просто для удовольствия и не отношусь к нему слишком серьезно. Поэтому Вы можете встретить тут всякую совершенно бессмысленную хрень, а не только лишь глубокомысленные философские изыскания, крайне необходимые для скорейшего спасения рода человеческого от мирового зла. 4. Если Вы меня по каким либо причинам зафрендили, то будет здорово, если Вы оставите тут комментарий со ссылкой на любимый пост в своем блоге. Там, где Вы живой и настоящий. Это не значит, что я Вас обязательно зафрендю (зафренжу, зафрендлю, общем, добавлю в друзья), я вообще добавляю френдов редко и мало. Ибо я всю свою френдленту добросовестно читаю, а время, увы, не резиновое и обманывать лишний раз никого не хочется. Но раз уж мы общаемся на моей территории, то здорово было бы знать кто Вы и какой. Конечно, это по желанию. UPD! Уважаемы посетители! Огромная к вам просьба - внимательно прочитать ЭТОТ пост. И только потом добавлять меня во френд ленту. --- | |
|
| По просьбам трудящихся! --- --- --- | |
|
| - Приятноe краткое введение задаёт сеттинг и завязку сюжета.
- Даже после часов, проведённых в мирах Oblivion и Morrowind, от свободы открытого мира Skyrim кружится голова.
 Среди холодных высокогорий есть впечатляющее разнообразие: ледяные пещеры, наполненные позвякиванием капели с ледяных кристаллов; вздыбленные горы, на которых воющий ветер взбил кудряшки из снега; хвойные леса в долинах горных рек. - Драконы не появятся, пока вы не сделаете первый шаг для выполнения основного квеста.
- Свобода просто пьянит: у каждого из 18 скиллов есть дерево в 15 перков, плюс есть ряд возможных героев для прокачивания.
 - Персонаж с прокачанной Скрытностью был не так прекрасен в Oblivion.
- Главные квесты в основном хороши: отличный коктейль из
загадки, приключения, путешествия и исследования невероятных новых локаций. Случайные встречи ведут к разветвлённому эпосу и перехватывающим дыхание локациям, раскрывают древние тайны и развивают интересные совпадения. Тут даже квесты для фракций лучше. Как будто Bethesda поняли, что они стали основными для многих игроков, и на этом допущении построили весь Skyrim.
 Те игры, которые мы обычно считаем открытыми мирами, - закрытые города и ограниченные подземные пространства, - не могут сравниться с TES. Пока все озабочены, как бы ограничить игрока и контролировать его, Bethesda просто засунула в коробку целую долбанную страну. Эта лучший открытый мир, где я когда-либо был, самая свободная РПГ среди тех, в которые я играл!
| |
|
| У меня сложилось впечатление, что, в связи со всей это модернизацией, Рашка представляется мне неким бомжом, на которого тупо напялили смокинг. Господин Медведопут, сначала неплохо бы отмыть этого бомжа, постричь да причесать... ---© Мну на жуйке - http://juick.com/1613921
| |
|
| ---Очередная картинка от Димы, под настроение. Лучше бы уселся за роман, ушел бы с головой в работу))). А то жду-жду, а ты все не шевелишься.)) © skyruk
| |
|
| --- Краткая предыстория. Купили мы у этих господ квартиру, года эдак три назад. С тех пор нас приставы просто завалили письмами и заказными письмами, те, которые присылаются через почтовые извещения. Мы уже сто раз звонили этим имбицилам - мол, нет мазы нам присылать такие довольно информативные письма ибо указанные личности здесь давно не живут. Им предоставляли адрес, взятый из договора купли-продажи, но один хрен - проходит месяц-полтора, и в почтовом ящике обнаруживается новое послание, то налог на машину, то замельный налог, то еще какая-нибудь хрень. И нам вот невдомек - то ли и вправду долбоебы работают в службе приставов, что даже не хватает прав - назовем это так - найти конкретного человека, установить его личость и прописку, то ли это на самом деле на хрен никому не нужно. Завтра отошлю письмо, уж на этот раз письмо, обругаю всех по мере сил и возможностей - плюс напомню, что адрес указанных личностей нами предоставлялся не раз и не два! Задолбали своей мукулатурой, ей-богу! UPD Фото - HTC HD2. Оцените качество, и не говорите мне про еблофон ибо он говно изначально.
| |
|
| --- Вновь замаричиваюсь. Поставил Cairo Dock. Уж не знаю, сослужит ли оно мне службу или побалуюсь да удалю. В упор не знаю, как добавить приложение на панель - с DeadBeef'ом справился, а вот TextRoom почему-то не хочет добавляться. Коньки установил, работают, мониторинг кажуть как надо. Еще не решил, надо оно мне али как... Конечно, удобно бы вынести на панель все необходимые приложения, нагуглю - расскажу, пока никак совладать не могу с этим приложением, хотя оно обещает быть удобным. Советы принимаю охапками, кто что знает - прислушаюсь. попробую. А вообще, хотелось бы интуитивно понятных приложений. Ибо, в отличии от винды, софт для линукса пишут нормальные люди. Что еще есть полезного? Говорите, я способен прислушаться к дельному совету.
| |
|
| Теория вторая.Метеориты, астероиды и прочие камни - это еще не самое страшное. С этими гостями, в определенных пределах конечно же, мы все же можем справиться. Ученые умы давно предлагаю создать некую линию обьороны на подлете к Земле, чтобы расстреливать летящие в нашу сторону каменюки, ну или хотя бы дробить их на более мелкие. Конечно, это пока еще из области фантастики, но тем не менее, есть хоть какие-то предложения как нам защитится. Намного опаснее невидимый неприятель. К, примеру, гамма-лучи. Они выбрасывается в колоссальных масштабах умирающими звездами. Если источник выброса будет к нам достаточно близок, то последствия даже самый прожженый фантаст не сможет себе представить. Вспышка высокой мощьности с легкостью сожжет наш озоновый слой, который защищает нас от менее губительных ультрафиолетовых лучей нашего Солнца. Случись такое, и всем живым существам пришлось бы умирать долго и мучительно. Гамма излучение уничтожит все живое на планете: погибнет все не только на суше, но и в океане, чудовищный голод добьет всех животных. Да что там голод, если погибнут леса, способные вырабатывать кислород, то удушье также станет одним из факторов уничтожения жизни на Земле. Но может случится и так, что совсем необязательно будет нужна всемировая катастрофа: человек давно и довольно успешно, пускай и медленно, уничтожает свою естественную защиту от космического излучения - озоновый слой. Когда придет время задуматься над своими действиями? Главное, чтобы этого не случилось тогда, когда уже поздно будет что-либо изменить.
| |
|
| Сегодня о конце света говорят все, кому не лень. Придумывать всякие напасти на род человеческий не вызывает каких-либо трудностей. Намного труднее спрогнозировать что именно и когда обрушится на наши головы. Человек пережил множество дат, которые могли положить конец его существованию. Не проходит и года, чтобы мы не услышали о "грядущей ужасной катастрофе, которая уничтожит род людской". В 2008 на нас должен был упасть гигантский астероид, в 2009 по одной из расшифровок Нострадамуса должен был настать конец света, на 2010 год было запланировано истощение ресурсов Земли - и как следствие начала тотальной войны всех со всеми. Вот и 2012 не сулит нам ничего доброго: календарь майя, все дела. Теорий на этот счет существует великое множество, начиая от полного бреда и заканчивая разумными научными прогнозами. --- Теория первая. Бытует мнение, что наша планета прекратит свой небесный бег столкнувшись со своим космическим собратом. И эта возможность полностью оправдана. Наше светило на всех парах несется к далекой Веге, попутно увлекая с собой в космическую круговерть планеты солнечной системы. Кто может предположить, с чем может столкнуться этот по истине космических масштабов корабль, с миллиардами пассажиров на борту? Помните 94-ый, когда в Юпитер врезалась комета Шумейкеров-Леви? В течении недели ее обломки сыпались дождем на поверхность планеты. В случае Земли это сравнимо со одновременным взрывом всего накопленного ядерного потенциала, ну разве что раз в семьсот сильнее. В 2009 Юпитеру вновь не повезло: после очередного стокновения с космическим пиллигримом, в его атмосфере возикло темное пятно размеров с Тихий океан. Наша хрупкая планетка примерно раз в 250 тыс лет сталкивается с метеоритами, размеры которых превосходят размеры Тунгусского. Пермско-триасовое вымирание обязано своей бытностью падением метеорита колоссальных масштабов, чью воронку от падения скрывают под собой льды Антарктиды. Гибель динозавров, как вариант, обусловлена очередным столкновением космических тел. Существует вероятность, что Земля в пока еще далеком 2036 столкнется с 300-метровым Апофисом. Он пройдет на очень малом расстоянии от нашей с вами планеты. Ученые не дают однозначного ответа: вероятность столкновения очень мала, но и худший вариант никто не отрицает. Как бы то ни было, земляне получат возможность удостовериться в исходе этого события - собственными глазами и без каких либо телескопов.
| |
|
| ---
Скачал вот такую забавную игру. Еще пока не разбирался, но вроде как можно играть и по сети. На днях собираюсь опробовать. | |
|
|  Некротический снеговик. ---
А еще сегодня Сергей uvai подбивал попробовать Xar'у попробовать.
| |
|
| --- ибо дождь уже заколебал. | |
|
| Вчера вечером я вдруг обнаружил, что все мои няшные кнопочки в linuxbook куда-то исчезли самым загадочным и непостижимым образом. Порывшись в коде и пройдя по нужным ссылкам, я обнаружил, что хозяин домена, где я генерировал код для закладок соцсетей, вовремя не оплатил хостинг и он заморожен. Перекурил, мне пришла в голову следующая мысль: а почему бы не написать свой код для генерации линка и тайтла? Сказано - сделано. В интернете довольно быстро нашел кнопочки-картинки соцсетей, залил их на свой файловый хостинг - и накорябал скрипт на JS, позволяющий вам ввести URL и заголовок для генерации панели кнопок. Работа скрипта выглядит так:  И после отработки в сообществе:  Так как я человек не жадный - а вдруг моя писанина еще кому-нибудь пригодится - я выложил сам скрипт для свободного скачивания. Скачать его можно здесь здесь. Кстати, он работает локально, то есть наличие интернет-соединения для его работы не обязательно. UPD: так же выложил архив с кнопками, чтобы вам не искать - качать тут. | |
|
| Butterfly Temple - Земля (2010) Пару Рублей - яД! (2011) ( [Читать далее] )---Сегодня удачный день! Дернулась у меня левая нога - и я полез смотреть, что же выходило в свет в 2011. Перелопатив 101 страницу со списком апологетов тяжелой и не очень музыки, я оставил себе то, что вы видите выше. Я считаю, это стоило того, чтобы потратить некоторое количество времени на поиски и прослушивание. Впервые за последние 1.5 года моя коллекция музыки пополнилась. На будущее скажу: в ближайшее время ожидается выход альбомов таких замечательных исполнителей, как: Amorphys, Hammerfall, Symphony X, In Flames, Draconian, Sepultura, Bloodhoud Gang. 2011 можно сказать только начался, а уже такие подарки. Я так счастлив!© | |
|
| --- Игра выходит в США во вторник, у нас в пятницу, вот Splash Damage и выкатили ролик, в котором даже есть что-то про сюжет (одни хотят сбежать, другие – навести порядок, почти Counter-Strike по драматургии). Но по-прежнему красиво и динамично, я наверное попробую после «Ведьмака» (выходит 17 мая).
| |
|
| |